アーカイブ 2013年 3月14日

戦国ランス 01 : 大正義魔軍

なぜか結構前に始めた戦国ランス。
魔軍がつおすぎて戦線膠着><

ランス6(RPG)に比べるとだいぶ作業感が薄い。RPGがダレるのは戦闘が多すぎるからだと思う。
戦闘開始前にパラメータ(部隊人数)を調整できたり、限られた数のキャラをやりくりするあたりで戦略性が出てる。ゲームを作るときに参考になるんじゃないかな。
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